Зависимость от видеоигр стала заболеванием по классификации ВОЗ ВОЗ официально признала заболеванием зависимость от видеоигр Зависимость от видеоигр включили в составляемый Всемирной организацией здравоохранения перечень заболеваний МКБ-11 в 2018 году. Этот документ вступил в силу с 1 января 2022 года

Зависимость от видеоигр получила статус официально признанного заболевания. Об этом говорится в Международной классификации болезней (МКБ-11), одиннадцатое издание которой вступило в силу с 1 января 2022 года.
Документ опубликован на сайте Всемирной организации здравоохранения. Составлен он был летом 2018 года. Документ одобрила Всемирная ассамблея здравоохранения в 2019 году.
Игровая зависимость, называемая игровым расстройством, характеризуется постоянным или периодическим нарушением способности контролировать частоту или длительность времени, проводимого за видеоиграми в интернете и офлайн. Также для игровой зависимости характерно изменение приоритетов пациента от повседневной деятельности и жизненных интересов в пользу игрдаже при возникновении негативных последствий.
«Модель игрового расстройства может быть непрерывной, эпизодической и повторяющейся»,— говорится в документе.

Симптомы заболевания могут какпроявляться непрерывно, так и возникать периодически. Диагноз о зависимости от игр врачи могут ставить в случае, если у человека из-за игр на протяжении года возникают проблемы в жизни, работе или учебе. Однако в некоторых случаях срок наблюдения за пациентом можно сократить, если проявляются «серьезные симптомы» заболевания.
Читайте на РБК Pro

«Вакансии висят месяцами». Как регионы переживают кризис рынка труда в ИТ

Какие показатели в форме 6-НДФЛ смутят налоговиков

Претендент на $2 трлн: кто первым освоит метавселенные — The Economist

Эксперты предупредили о риске массовых банкротств в дорожной отрасли
О намерении включить игровую зависимость в перечень заболеваний сообщалось в конце 2017 года. Тогда сотрудник отдела психического здоровья ВОЗ Владимир Позняк в комментарии британскому изданию New Scientist отмечал, что «у большинства людей», играющих в видеоигры, не наблюдается зависимости, но увлечение видеоиграми может «привести к неблагоприятным последствиям».

Денис Ворошилов Подпишись на FB РБК Получайте новости быстрее всех













